Modding Need For Speed (qualsiasi)

Questa guida è l'ennesima prova che non ci sono limiti nel modding
Il modding di NFS è ancora piu facile perchè basta cambiare le cartelle delle auto ed è gia fatto!Vi scaricate le auto che preferite dal sito http://www.nfscars.net/ per la versione che avete , scompattate la cartella,prendete l'auto che non vi piace o la piu veloce,come volete voi,mettete il nome della cartella dell'auto da sostituire alla cartella scaricata,e sovrascrivete (mi raccomando,fate una copia della cartella originale perchè se non funzionasse è un casino ) il gioco è fatto!gustatevi la vostra auto!vi allego un video per farvi vedere il mod su nfs http://it.youtube.com/watch?v=8eaNsALgg_...re=related buon mod!
By Reventon
Moddare GTA SAN ANDREAS
Iniziamo elencando solo 2 programmi :
alci's IMG editor: permette di creare file .img (immagine) proprio come gta3.img per mettere le auto ma vedremo in seguito..
IMG TOOL: per aprire file .img


Appena scaricati questi due importanti tool mettiamoci all'opera!

Dobbiamo andare nella cartella di gta san andreas models:ecco il suo percorso per trovarla risorse del computer/unita [c](unita harddisk) / programmi/rockstar games/gta san andreas/models
ed aprire il fie gta3.img con IMG Tool
Fatto questo mettiamo da parte Img tool e apriamo ALCI's
Prima di tutto bisogna scaricare una macchina da gta.network...fatto questo bisogna fare con il comando import contenuto in Actions (non l'icona sopra perchè è un tipo di importazione diversa) e importare l'auto desiderata (sia il file .dff sia il file .txd) Avendo fatto questo bisogna salvare con save e denominarlo vehicles.img
Fatto questo bisogna aprire il file gta3.img contenuto in models e andare al modello di auto prescelto per l'altra auto del vehicles cioe,se io ho preso una murcielago si chiama respettivamente supergt.dff e supergt.txd perche le hanno fatte in base a quelle auto quindi dovro andare in gta3.img e cercare con il tasto F2 (si apre una finestra) il file supergt.dff e supergt.txd (ovviamente x il mio modello se fosse una bashee o qualsiasi altro tipo ke abbiate scelto cercate quella XD) avete trovato il file? bene ora dovete premere tasto destro e cliccare su rename e dargli il nome supergt.old sia al file dff e al txd (l'estensione dff non è riconosciuta dal file exe di gta e quindi non lo legge leggendo quella dell'altro file).Siamo quasi al traguardo raga! Bisogna fare un ultima modifica manuale e occhio a non toccare cose che non sapete toccare...ora andremo a toccare un file delicato cioe il file gta.dat contenuto nella cartella data sempre nella cartella di gta..bisogna aprirlo con il blocco note..compariranno tante varie scritte strane..non abbiate paura!
è il file di lettura gerarchica dei file..quindi dentro bisogna inserirci pure il nostro vehicles.img se no non lo legge! le prime tre righe sotto load.ecc. dovrebbero essere cosi :
IMG DATA\PATHS\CARREC.IMG
IMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMG
IMG MODELS\CUTSCENE.IMG

Noi dovremo farlo diventare cosi:
IMG MODELS\vehicles.IMG
IMG DATA\PATHS\CARREC.IMG
IMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMG
IMG MODELS\CUTSCENE.IMG

Fatto questo è terminato il lavoro finalmente! Tante auto sono nel sito gta network nella categoria san andreas/download/cars ...

Spero ke abbiate capito il modo piu semplice di "moddare"... e servisse aiuto io sono disponibile sempre...basta contattarmi! Spero di essere stato d'aiuto!

Attenzione!Con questo metodo non si puo giocare su SA:MP!Ci vuole un altro metodo di mod per giocare su SA:MP!!

Questa guida è stata creata per scopi di istruzione e l'autore non si assume la responsabilità dei possibili danni compiuti.

By Reventon

Modificare Parametri GTA SAN ANDREAS (velocità,ecc..)
Salve,oggi posto una guida interessante per i fan di gta san andreas.Chi ha la versione per pc credo che sappi che è estremamente modificabile.Qui posto come modificare tutti i parametri(colori,velocita,azio ni,ecc..)
Inanzitutto per modificare questi file in formato dat o cfg serve il normale blocco note,basta che fate "apri con" e inserite il blocco note.In carcols.dat si gestiscono i colori delle varie auto.Se volete modificare per esempio il colore della infernus,cercate la infernus con il comando find,appena la trovate vedrete tanti numeri accanto al nome,bene,questi sono i numeri dei colori ovvero in cima al file c'è la tavola dei colori che inizia dal bianco andando a colori piu complessi.Scegliete il colore,ricordatevi il numero identificativo e mettetelo separato da 2 spazi accanto alla parola infernus.Se è andato tutto bene,le auto saranno del colore scelto.Per modificare la velocita delle auto,prendete il file hadling.cfg e aprite con blocco note,cercate l'auto da modificare,prendiamo in esempio l'infernus,scorrete per laterale e leggete i numeri,appena troverete un numero a 3 cifre quella è la velocita massima,di solito la trovate da 180 a 270 se ricordo bene,voi potete modificarlo fino a un massimo di 999 ma il mio consiglio e di non farlo e modificarlo fino a 550 massimi perchè oltre il gioco crasha(a me ha fatto cosi,provare per credere =D ) ,quella accanto alle 3 cifre che è scritto come 35.0 o cose del genere è l'accelerazione.E aumentabile fino a un massimo di 50.0 , io consiglio massimo 45 se no la macchina tende a fare testacoda.Per modificare i testi che vengono quando entri in una macchina per esempio entro nell'infernus e mi appare infernus no?Con Gxt Editor aprite il file di lingua nella cartella language se ricordo bene,aprite il file italian.gxt se avete la versione italiana,cercate infernus e cambiate nome a modo vostro.Per ora è tutto,la guida è in fase di continuo aggiornamento.Alla prossima,ciao!

By Reventon
Come Far Diventare un Auto Decappottabile (GTA SAN ANDREAS)

Una delle migliori tools per moddare il nostro gta è sicuramente Zmodeler:
Zmodeler è abbastanza complicato da usare ma la cosa più semplice che si puo fare è la seguente:
Se apriamo il dff di una macchina vedremo che si puo evidenziare ogni parte di essa con un semplice clik del mouse: tasto destro; flip serve appunto per cancellare un'elemento selezionato della macchina se apriamo ad esempio la bullet: evidenziamo la parte di sopra e poi clikkiamo su flip potremmo eliminare quella parte facendo uscire una bullet decappottabile potreste pero avere problemi con i txd contattatemi!

          
By Interceptor